Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ.
Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được.





Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể. 09-10 Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối. Góc Nhìn Người Chơi
Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh. Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử.
Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không. Gian lận điểm bị xóa cả thành tích cũ ở nhiều game. Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó.
Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn. Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game.
Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại. Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa. Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không. Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn. Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi.
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại. Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.thanh toán nhanh 789 Club game trẻ em Go88 depress live casino