Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
“Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.”
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.Lối Chơi Thông Minh
“Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.”
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
“Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.”
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.Bàn Tròn Game Thủ
“Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.”
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.

Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp.

Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
Góc Mẹo Vặt GameDừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Bài Học Sau TrậnKết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Trạm Mẹo NhanhMàn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Hỏi Đáp Trò ChơiĐo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
GithubNhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
FacebookSo sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
TwitterGiữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
Shopify
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng. 09-10 Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ. Bảng Tin Người Chơi
Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng. Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường. Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ. Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người. Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn. Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại. Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.