Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. 09-10 Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Chỉ Dẫn Người Mới
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.xóc đĩa trực tuyến club thưởng thêm member iWin game di động iWin Poker
Cẩm Nang Bỏ Túi