Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Coworking
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
+ 123 45 67 890
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. 09-10 Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Cẩm Nang Người Mới
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.hợp pháp Rikvip xì dách di động Win79 chức vô địch 2025 Win79