Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
+56 789 5679
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. 09-10 Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Kỹ Năng Chơi Game
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.