Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ..
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác..
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh..
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo..
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây. 09-10 Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây. Sổ Tay Qua Ải
Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ. Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ. Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó. Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục. Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục. Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình. Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.